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天空之门,又一个因为CG入坑的游戏

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发表于 2019-3-11 16:33:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
        现在但凡一个游戏公司要想好好宣传他们的游戏,最直观的方法就是做一个CG动画。因为CG动画做好了,就可以很直观的让玩家记住游戏,从而产生对游戏的兴趣。楼主呢,恰好就是这么个人,选游戏前不看别的,先看CG做的好不好。这几年楼主心中印象比较好的几个CG大概有任天堂大乱斗、鬼泣5还有只狼这些日厂制作的"大作"水准的CG,他们不仅制作精良,而且只需要短短几分钟的CG动画就可以让人产生很强的代入感,气氛营造的很好。

        当然,要说CG做的好的游戏公司也不是只有日厂,随着技术越来越到位,现在很多国内的厂商做起CG动画来也是毫不含糊,效果完全可以和这些外国游戏一较高下,比如今天楼主看见的这个天空之门用虚幻4做的CG动画,放点截图吧。

        

        

        

        不知不觉楼主看完了整个CG,回头看了看虽然CG动画只有短短1分26秒,但感觉它已经展示出了游戏的部分世界观和宏大的场景,可以说是要战斗有战斗,要剧情也有剧情了。不过就是因为楼主还没入坑,一些关于剧情向的东西现在还不怎么看的明白,就等着玩了游戏以后再来考据一波吧。另外听说游戏官方之前还放过一部耗资百万的CG动画预告片,游戏公测那天(3月14号)完整版就要公布了,有点小期待。哎~算算这是楼主又一个因为CG而入坑的游戏了。
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