魔兽争霸3中的克苏鲁元素
上古之神,是魔兽世界观下的反派角色,虽说是反派,但是祂们同时也是让整个艾泽拉斯现今多姿多彩,人类,矮人,侏儒等等众多种族的诞生也是和祂们有着密切息息相关的缘故。祂们一共目前确认的有6位。
分别为萨拉塔斯(未登场)
克苏恩
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尤格萨隆
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恩佐斯
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亚煞极
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和一位尚未登场并且不知名字的一位古神。
萨拉塔斯则是在刚来艾泽拉斯时就被其他5位古神合力攻击下死去。剩下的5位则分别建立了自己的黑暗国度,随后被泰坦击败。他们对于失败并不甘心,于是发动了血肉诅咒使得泰坦们的造物最终腐化,成为了艾泽拉斯现有的众多生命。魔兽的历史正式开始。
在魔兽争霸3战役中,玩家操控阿尔萨斯第一次遇上上古之神则是在冰封王座战役艾卓尼鲁布关卡中。关卡中玩家需要穿越地底去救援巫妖王,在穿越途中则遇上了一群无面者,他们非常强大的同时,也和此前玩家所遇上的敌人完全不同,在后来的魔兽世界中玩家才了解到这其实就是上古之神之一尤格萨隆的手下。
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而在更早的时期,兽人第一次入侵时,旧部落被燃烧军团所控制,在入侵艾泽拉斯时,那些上古之神也瞒过了燃烧军团暗中控制了部分兽人和食人魔,组建了暮光之锤。在后来也直接导致了兽人在攻打洛丹伦时,遭到了古尔丹和暮光之锤的共同背叛最后功败垂成。
邪恶,触须,不可名状之物,耳边的低语等等,这些设定其实则是来源于现实中的霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特所著的克苏鲁神话体系。
(以下图片可能会引起SAN值下降,请小心观看)
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其实克苏鲁神话体系原本是一种小众文化,因本身是人类对于未知的恐惧而延伸,简单来说就是一团不可名状的肉团触须和眼睛组成。
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所以难以直接进行描述,需要花费一定笔墨来描写。
第五人格的资料片《深渊的呼唤》,使广大玩家更加熟悉克苏鲁元素。
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而宫崎英高的作品《血源诅咒》更是大量包含了克苏鲁的文化元素
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如果说之前的两款游戏本身的优秀性,加上手机端和主机端的优势,使得克苏鲁元素被广大玩家得以知晓。而在PC平台上,魔兽争霸作为RTS优秀的叙事能力,则更能弥补克苏鲁在直接描述上的弱点。首先玩家作为操控者,在带入上有着先天的优势,在艾卓尼鲁布关卡中,整个关卡由于处在地底,所以场景偏暗,地图装饰和整体都以冷色调为主。而时不时出现的奇异而又可怕的怪物,和随时都会给予你巨大伤害的陷阱,让整个关卡都充满着对未知的恐惧。
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尤其在面对最终尤格萨隆的触须时,那巨大的肉块和遍布的眼睛,能给你带来巨大的视觉上的冲击。而在此后的魔兽世界中,随着剧情的展开和画面的提升,这种畸形的怪物所带来的精神污染更是严重。
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而最终在魔兽,第五人格,血缘,克苏鲁呼唤,战锤等等众多游戏下,克苏鲁元素终于发扬光大,使众多玩家得以知晓。
但是相较于斯坦索姆,我个人更是期待艾卓尼鲁布这个关卡,在旧版就能带给玩家强大的视觉冲击,而重置版之后,又能给玩家怎样的一个惊喜呢?希望这次去CJ,能在暴雪展台上能看到更多有关于重置版魔兽的信息。
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