安兹乌尔恭的骷髅王教程
安兹乌尔恭骷髅王战绩https://cbu01.alicdn.com/img/ibank/2019/553/270/10808072355_421006961.jpg
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写在前面:骷髅王这个英雄是一个后期成型的英雄,前期作为输出和前排可能不够强,但是后期是一个非常强的团战利器,强度从13级增强到20级别质变。难点主要是e的落点和时机以及大招的释放。
一套我自己的点法
1级天赋q活力吸收(需要2秒减cd,这个天赋能让16级的eq连变得更加顺滑,续航相较于回血天赋略显不足,蛛后墓点回血更加有效)
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4级的天赋我们选择范围苍白之触(使后期eq能尽可能多的q到后排)
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7级的天赋我们选加长w,(避免对面前排位移脱离w吸血,极端情况下w吸杀残血)
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10级的天赋黑王进军(黑王是一个非常难用的技能首先他的施法十分的缓慢而且放大不能中断,假如被别人识破的话绕道你身后给你来几下爆发技能就再见了。所以一定要捏死大招等待时机,q技能的减速给上之后大招果断给出就能有巨大伤害。)
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13级的天赋幽灵步加强不详幽灵(首先最大的加成是幽灵步持续时间加长一倍能让你一边站点一边赶路,比如巨龙镇肉身站点人飘到中路直接拿龙。减伤的运用主要是团战直接飘对面后排,或者走到后排从后排飘回来。减伤也能让自己生存能力提升,没减伤就不能抗伤害)
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16级我们依然选择了幽灵步加强皇室专注(16级的q伤害加强能让你对后排的杀伤力猛增,同时第一个落点及时接q就能有第二个e用来位移使对面无法判断你的位置。其次在追人方面能留住大部分没有位移的英雄)
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20级天赋重点介绍四个点法的适用性,20级对骷髅王来说是一个选择,没有最佳点法只有最适合点法。
1、硬化骨骼这个版本适用最高的点法,基本保证物理输出拿你没办法,配合减伤直接能抗着5个人进行骚扰。缺点是输出不够,过强的法术爆发技能能一套带走你。
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2、燃烧绝望,输出配合大招能直接杀光后排同时作为一个自带的火衣效果能对多个英雄进行压血量。只要对面不能一套秒了你,你就点这个天赋
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3、死亡进军,对多前排有致命杀伤,压血线能力出色。大大提升大招容错率。就算大招没有完美释放接下来的绝望魂吸也能给对面杀伤,魂吸带来的回血也能救自己一命。缺点是只有团战最激烈的十几秒能有用。其他时间这个天赋就没啥用。
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4不死君王的裹尸布,这个天赋能短时间吸收大量伤害。在队伍顶不住爆发的时候选择开启无敌骗取大量输出或者半血等待小马砍头再开无敌。
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以上就是天梯骷髅王才子的心得了,不知道大家学到没有呢?还不赶快去
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