提升战力!是兄弟就来砍我!
有没有对防守地图无止境的练功房而感到厌烦?说实话,虽然现在防守地图各项内容做的也都非常贴心,但是游戏内核还是太过于单一,主要就是在练功房里刷刷刷,时间久了自然会出现一些审美伤害的疲劳。所以这张地图在一开始的简介中就明确表明了自己和其他防守地图是不一样,提升全看脸,那就去测测血统呗。https://cbu01.alicdn.com/img/ibank/2019/079/167/12492761970_2108086898.jpg
首先游戏的一开始一共有三个种类的英雄来进行选择,分别为:战士,射手,法.师。
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三个定位并不是随手捏来,而是确实有不同的方向,例如法师,技能以强大的AOE和单体技能为主,并且有着回蓝提升和伤害提升等效果。但是同时会有一个受到伤害增加的一个DEBUFF,也算是体现了法师的攻高皮脆的特色吧。
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地图是一个X型,主基地在中间,敌人并不是传统的从一条路进攻,而是源源不断的从4路同时进攻,所以这大大增加了防守的难度,所以这里还是比较推荐多人合作。
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在选定人物后往地图上方走,会有两个地图NPC,在领取一些礼包后在左右两侧分别有狼群和豪猪群,分别击杀20只会给玩家初始的武器和防具,然后接着向上会有一个叫尸王.新手BOSS,击杀后可以获得特殊成长性装备魂珠,只要击杀敌对单位就会不断的成长变强。
至此,游戏的基本流程就可以正式展开了,怪物首先在开始会源源不断的进行进攻,中间间隔非常的短,基本上一波还没来得及清完,下一波就已经来了,所以你需要在主基地购买减慢进攻的道具来给自己喘息和提升的时间。
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在得到短暂的喘息机会后你可以看到小地图上左下右三个区域都有BOSS的存在,由于是初期,所以左侧的BOSS是最简单的,BOSS的难度可以通过看他们头上的星级来区分。在击杀.BOSS后有概率会掉落图鉴麻痹戒指,复活戒指和戒指的强化石。没错,是麻痹戒指,是不是有种浓浓的传奇风格?
更加贴心的是你的装备属性的提升会提升你的战力数值,这个数值在人物栏上有显示,并且在挑战的副本上都会有标注挑战这个副本大概需要多少战力,避免了玩家因不清楚BOSS实力而无谓的死亡。
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